viernes, 18 de junio de 2010

Nuevo campo de Batalla en wow cataclysm, Las Cumbres Gemelas

Localizada en las Tierras Altas Crepusculares, las cumbres gemelas son un punto crucial de terreno elevado para ejecutar ataques debilitadores y efectivos contra el vuelo negro y el Martillo Crepuscular, que dominan este siniestro entorno. Y ahora, dos antiguos ocupantes de la cercana ciudad de Grim Batol luchan de nuevo por el control de las defensas de las cumbres. El clan Martillo Salvaje, arquitectos y dueños originales de la antaño gran ciudad fortaleza, mantiene algunas operaciones en las pobladas avanzadas de las tierras altas. Los Martillo Salvaje ahora llaman a los héroes de la Alianza para ayudar a reclamar las cumbres y repeler a los orcos Faucedraco. El clan Faucedraco, que ha pasado años trabajando en esclavizar dragones rojos, proporciona otra vez una importancia estratégica a la Horda. Mientras los Faucedraco y Martillo Salvaje pelean por el territorio que una vez llamaron hogar, la Alianza y la Horda continúan su batalla por controlar las cumbres.


El nuevo campo de batalla que nos ofrece Blizzard en wow cataclysm, son las cumbre gemelas, territorio en disputa entre los enanos martillo salvaje, fundadores de la fortaleza han llamados a a sus hermanos enanos de Forjaz y a sus aliados de la alianza para luchar contra el clan faucedraco.

Mientras los orocos del clan Faucedraco han forjado una nueva alianza con la horda de Garrosh para destruir a los enanos martillo salvaje y apoderarse de las cumbres gemelas, las cuales son un punto estrategico en la batalla contra Alamuerte, que tanto Horda, como Alianza codician.

Este nuevo campo de batalla muy parecido garganta grito de guerra, aunque tambien tiene similitudes con cuenca de arathi, valle de alterac, isla de la conquista y otros campos de batallas.


Podremos disfrutar de este nuevo campo de batalla en WOW: CATACLYSM

jueves, 17 de junio de 2010

Naruto manga 499: Un nuevo sello


Analisis:
Bueno este manga me a gustado por que a hecho que la historia se vuelva mas interesante y a la vez a resuelto uno de los mayores misterios de la serie, donde estaba el Kyuubi antes de estar en naruto...
Este historia ha hecho un gran cambio desde que empezó y eso a hecho que cada dia tenga mas fans.
Os animo a ver este capitulo a todos los seguidores de la serie y a todos los que no halla visto la serie, le recomiendo que la vean.

Aqui el link del capitulo.
http://www.youtube.com/watch?v=m8DlM0SyZEo

miércoles, 2 de junio de 2010

Vuelve.. 5 elementos 3 temporada

Tras tanto tiempo sin 5 elementos por fin vuelve la mejor serie de manga española.
Tras recibir 2 premios en la expomanga 2010(Mejor manga de un autor español y mejor autor español para Jesulink su creador) vuelve 5 elementos con el inicio de la tercera temporada.

Titulada ¨El secreto de Sebasti¨ la temporada comienza casi 4 meses de la excursión a ciudad leona, se han dedicado todo el tiempo construyendo un mapa de pueblo Beluga (ya que no existen en las papelerias del pais) y finalmente al final del capitulo consiguen terminarlo.
Kaji desde lo sucedido en Ciudad Leona a empeorado y el virus Oscaso le causa ataques de dolor, cpor esto Matarratas a inventado un medicamento que anestesia el dolor este medicamento solo funciona 7 dias por lo que tiene que tomar el medicamento cada semana.
Tambien han sucedido otras cosas durante el tiempo, por ejemplo:
Flama se a mudado a Pueblo Beluga para vivir junto a Kaji.
A Kaji y su clase se encnargan de hacer la obra de teatro de fin de curso la obra ¨Bifrost y el Arbol¨ protagonizada por un elemental de tierra a lo que Zap hace el comentario ¨¿Pues nos tramemos un elemental tierra?¨ el resto de la clase se queda en silencioy Lluvia responde ¨Eres tonto¨, mas tarde Zap le pregunta a la Kaji que pasaba con los elementales de tierra y Kaji le revela que despues del dia 0 hubo una guerra y los elementales de fuego y agua exterminaron a todos los elementales de tierra y aire, lo que pone realmente triste ya que no podra conocer aun elemental puro de su rama (aire).

El proximo capitulo estara disponible el 7 de junio.

domingo, 25 de abril de 2010

Avance Catalysm: Ciudad sumergida de Vashj'ir

Bueno aqui les dejo otro avance de cataclysm esta vez de otra nueva zona, esta vez la cuidad sumergida de Vashj'ir.

Aqui les dejo el avance directo de la pagina oficial.

Vashj'ir: supervivencia en la profundidades

Antaño fue una gran ciudad Altonato que dio cobijo a algunos de los elfos de la noche más reverenciados de Kalimdor, Vashj’ir, fue engullida por el Mare Magnum durante la Brecha y se creyó perdida para la eternidad. La Reina Azshara, la otrora amada líder de los Altonato, escapó de la permuerte en las profundidades del mar cuando el Pozo de la Eternidad implosionó. Pero tal salvación tuvo un gran precio, ya que la reina y muchos de sus antiguos Altonato fueron transformados en los monstruosos naga, condenados a vagar los mares durante miles de años. Su existencia sigue siendo un gran misterio para las gentes del Azeroth moderno, aunque el Anillo de la Tierra ha descubierto que los nagas de Azshara están atacando Vashj’ir con un propósito desconocido mientras los lamentos de los elementos desde el Abismo retumban en todo Azeroth.

La Ciudad Sumergida

Vashj’ir es una zona de nivel 78-82 en World of Warcraft: Cataclysm en la que los jugadores serán llamados a explorar las profundidades del Mare Magnum e impedir a los naga hacerse con el inconmensurable poder del reino de Neptulón el Cazador de Mareas. Esta expansiva zona subacuática mostrará una lucha sin precedentes por la supervivencia contra los naga que saturan la zona, varios focos nuevos de misiones, incluyendo submarinos y navíos de la Horda y la Alianza, nuevas mecánicas de viaje y combate subacuático, varias cuevas embolsadas libres de las garras del agua, dos nuevas mazmorras de cinco jugadores (Trono de las Mareas y Fauce Abisal), ¡y la primera oportunidad de explorar los restos de la una vez majestuosa ciudad de Vashj’ir!

Mensaje de ayuda en una botella encontrada a la deriva en el mar

Necesito tu ayuda. Se acaba el tiempo. Estoy preso en algo que espero sólo sea una pesadilla.

Hace unos días estaba disfrutando de la brisa del océano. Estábamos decididos a tomar control de rutas comerciales claves para la victoria sobre la Horda en el mar. Su flota apareció en nuestras miras. Nuestro mundo se tornó en el del ensordecedor grito de batalla, el olor a pólvora y el miedo. Aunque, pensándolo ahora, aquello no era miedo de verdad.

No estábamos solos en aquellas aguas. Nuestra maquinaria de guerra naval atrajo la atención y nos convirtió en presas. Con nuestro navío ya destrozado e inundándose, vimos a una tremenda criatura alzarse desde las profundidades para romper el casco, sumergiéndonos hasta la base del mar. Todo fue muy rápido. Fui rápido en mi salida al agua, esperando reagruparme con cualquier superviviente que pudiese encontrar en un denso jardín de kelp, luchando constantemente por una oportunidad para respirar. En ese momento, comenzó el asalto. Enjambres de brutales naga aparecieron de todas direcciones y capturaron a muchos de nosotros. Golpeado casi hasta la muerte, desperté agonizante, encadenado.

Y aquí sigo. Sólo puedo describir nuestra prisión como un espacio muy grande, y de alguna manerea, muy vivo. Ahora estamos en manos de los naga. Los compañeros de tripulación que están en mejor condición que yo son llevados a trabajos de esclavo.

Uno ha escapado. Thomas. No llego muy lejos antes de que viera como le traían de nuevo. Antes de ser forzado a trabajar, habló presa del pánico de un gran caparazón que protege esta prisión viviente, muchísimas ruinas de elfos de la noche en la distancia, la celebración de extraños rituales naga, y a los vrykul del mar batallando con nuestros captores. No tenía mucho sentido. Quizá estaba loco. O quizá lo esté yo al pensar que los vrykul están peleando para liberarnos.

Las patrullas de la prisión están aquí otra vez. Envía aviso a Ventormenta. La ciudad sumergida no está extinta. Los naga traman algo horroroso. Por favor, ayuda.

viernes, 23 de abril de 2010

Avances Catalcysm: Hermandades

Una de las cosas que mas cambio recibiran en Cataclysm seran las hermandades, les dejo un avance de los cambios que sucederan respecto a las hermandades en la proxima expansion.

Cambios en las hermandades y sistema de avance

Las hermandades sufren multitud de cambios en Cataclismo. Se quiere que un jugador prefiera estar en una hermandad a estar solo, por lo que se implementan muchas mejoras.

talentos_hermandadSistema de Avance de Hermandad

Habrá un nuevo sistema de experiencia para la hermandad y por ahora sólo se ha hablado de un máximo de nivel 20 para la misma.
Habrá diferentes maneras de ganar experiencia para la hermandad como por ejemplo:

  • Que los jugadores suban de nivel
  • Que se acabe con un jefe determinado
  • Que se realicen victorias en JcJ
  • Que se suban reputaciones
  • Que las reparaciones sean más baratas

Las hermandades tendrán su propio árbol de talentos y ganarán un punto por cada nivel que suban. Estos talentos afectarán a la hermandad por completo y por tanto a sus jugadores. Por ejemplo pueden eliminar los reagentes de los hechizos, que caiga más oro de los monstruos, transferir parte de ese oro automáticamente al banco de la hermandad, una habilidad para invocar una banda o incluso resucitar a la banda después de un Wipe. Por supuesto los talentos de la hermandad se pueden resetear y costarán una moneda especial de la hermandad.

Una vez que una hermandad consiga el nivel máximo, la experiencia se convierte en algún tipo de moneda que te permitirá comprar por ejemplo:

  • Monturas
  • Pociones
  • Patrones y Planes de profesión
  • Reagentes raros para fabricar objetos únicos de hermandad

Los planes son que cualquier jugador pueda aprender una nueva receta o patrón de profesión pero si ese jugador abandona la hermandad, perderá esa habilidad y el patrón/receta en cuestión volverá al banco de la hermandad.

Con estos planes/recetas, se podrán fabricar un nuevo objeto que están ligados a la hermandad que, de manera análoga, volverá al banco de la hermandad si el jugador la abandona.

Interfaz de la Hermandad

profesiones_hermandad_cataclysmToda la interfaz de la hermandad va a sufrir un cambio profundo.
Logros de hermandad: ¡Sí! Las hermandades tendrán sus propios logros por ejemplo al construir un objeto legendario, tener todas las profesiones al máximo, alcanzar el nivel máximo en la hermandad, etc. Puede que algunos logros que tenemos actualmente se conviertan a logro de la hermandad.
Periódico de la hermandad: Otra nueva característica que permitirá a los miembros saber qué jefes se han matado, qué objetos se han obtenido o qué logro de hermandad es el más reciente. Habrá distintos filtros para que puedas encontrar esta información. Habrá además un RSS en la Armería para que todos puedan seguir esta información
Conoce a tus jugadores: Ahora será posible saber la profesión de todos los miembros a través de la interfaz de hermandad e incluso ver qué recetas/patrones pueden hacer.
Invita a otras hermandades: Blizzard es consciente de las hermandades que se "alían" entre sí para asistir a nuevos eventos. Por ello, podrás invitar a otras hermandades a través del calendario de hermandad del juego.
Búsqueda de hermandad... ¡y de miembros!: Se acabaron los días en los que el Canal de Búsqueda de Hermandad no tendrá utilidad. Ahora habrá una interfaz totalmente renovada que permitirá a los jugadores buscar hermandad más fácilmente y a los maestros de hermandad buscar miembros también de una manera más sencilla. No se ha hablado mucho de esto aún.

noticias_hermandad_cataclysm

miércoles, 14 de abril de 2010

Avance cataclysm y pre-cataclysm: Parche 3.3.5 y Monte hijal

Bueno aquí dejo un pequeño avance sobre proximas actualizaciones de world of warcraft la proxima expansion cataclysm en la que veremos por fin el Monte hijal y pre-cataclysm el proximo parche 3.3.5 donde veremos el sagrario rubí.

Parche 3.3.5 pre-cataclysm
Tal y como declaraba Draztal miembro del equipo de blizzard-europe el proximo parche que veremos sera el parche pre-cataclysm 3.3.5 sera ek sagrario rubí dominio sagrado del vuelo rojo,
Asi describio Draztal en un mensaje del foro de blizzard el sagrario rubí

Asalto al sagrario rubí


A medida que nos preparamos para la fase pública de pruebas del parche 3.3.3 con contenido menor, algunos jugadores podrían encontrarse información sobre contenido futuro que aún no está disponible. Para evitar cualquier confusión, nos gustaría describiros la emocionante mazmorra nueva para bandas que estamos preparando para el parche 3.3.5.

El Sagrario Rubío


Un poderoso grupo guerrero del Vuelo Negro, liderado por el aterrador dragón crepuscular, Halion, ha lanzado un asalto al Sagrario Rubí bajo el Templo del Reposo del Dragón. El Vuelo Negro busca en la destrucción del sagrario, aplastar a aquellos que están en el camino de la reaparición de su maestro en Azeroth y, finalmente, arrasar el Templo del Reposo del dragón - el vínculo sagrado que mantiene unidos a los vuelos de dragón.

La batalla que está por llegar seguramente sea un golpe de duras consecuencias al Vuelo Rojo, no obstante, está en vuestra mano detener esta ofensiva sin precedentes y defender el Sagrario Rubí. Primero, deberéis enfrentaros a los sirvientes de Halion, Saviana Furia Ardiente, Baltharus el Batallante y el General Zarithrian antes de enfrentaros contra Halion el Destructor Crepuscular, una nueva y mortal fuerza en este reino.

¡El Sagrario Rubí tendrá contenido de 10 y 25 jugadores, dificultades Heróicas y nuevas recompensas! Estad atentos para más información conforme nos acerquemos a su lanzamiento.

Conforme tengamos más noticias, seguiremos publicando.

Cataclysm: Nueva zona: el monte hijal
Una de las nuevas zonas que disfrutaremos en la proxima expansion de WoW sera el monte Hijal, tendremos que ayudar a Ysera, Hamuul Runetotem y Malfurion Tempestira a defender el monte Hijal del maligno señor del fuego Ragnaros.
Aqui dejo un avance


Monte HIjal:

La verdad es que hace bastante tiempo que no vemos ninguna actualización del sitio oficial de Cataclysm pero hoy nos sorprenden actualizando y dedicando una sección a una zona que se abrirá en Cataclysm: El Monte Hyjal. Se han añadido un par de capturas de la zona y... ¡tenemos nueva facción de Druidas! (en serio, creo que son los que más facciones tienen)

Ahora podremos ver un poco más de la historia preparada para esta zona y nos enteraremos un poco más del por qué Ragnaros está intentando destruir el Árbol del Mundo.

Nueva información

  • Nueva facción: Guardianes de Hyjal. Son druidas neutrales y adoradores de los ancestros que buscan repoblar la zona con vida animal.
  • ¿Puede que veamos a Malorne?
  • En esta nueva zona de nivel 78-82, tendremos que buscar la ayuda de los ancestros para salvar Hyjal de las llamas de Ragnaros.
  • Tendremos una serie de misiones en la que acompañaremos a algunos de los héroes más renombrados de Azeroth para intentar parar a Ragnaros, al Culto del Martillo Crepuscular y al vuelo negro. Ysera, Hamuul Tótem de Runa y Malfurion Tempestira liderarán los esfuerzos.

Tenéis toda la información detrás del salto y, además, la podréis ver en la página de Cataclysm.

Durante años, el Monte Hyjal y el malherido Árbol del Mundo, Nordrassil, han permanecido aislados del resto de Azeroth. Hasta ahora a salvo bajo el campo protector de denso follaje creado por Malfurion Tempestira, Nordrassil se ha estado recuperando lentamente de la devastación ocurrida durante la Tercera Guerra, cuando Malfurion invocó el poder del árbol para destruir al archidemonio Archimonde y repeler las fuerzas de la Legión Ardiente y de la Plaga. Ahora, con el inminente cataclismo, una vez más el bienestar del Árbol del Mundo corre gran peligro. Desde las Tierras de Fuego en el plano elemental, Ragnaros y sus esbirros se preparan para irrumpir en Hyjal y prender fuego a todo Nordrassil, lo que pondría en serio peligro toda la vida en Azeroth.

En World of Warcraft: Cataclysm, los jugadores tendrán la oportunidad de explorar el Monte Hyjal como héroes de Azeroth, que con la ayuda de Ysera, Malfurion Tempestira y Hamuul Tótem de Runa, serán llamados para rechazar los ejércitos del Señor del Fuego, desterrar a Ragnaros al plano elemental y destruir la fortaleza de los dragones crepusculares en la cercana Garaganta Negro Rumor. Esta nueva zona de nivel 78-82 incluirá diversos centros de misiones, terrenos en diferentes fases y líneas de misiones, portales a micro zonas en las Tierras de Fuego, una mazmorra de banda completamente nueva y mucho más.

El Árbol del Mundo

Los jugadores podrán acceder a Hyjal a través de Claro de la Luna y realizar una serie de importantes misiones en un escenario histórico y al lado de algunos de los héroes más renombrados de Azeroth. En medio de una rivalidad ancestral por el liderazgo de los elfos de la noche que amenaza con debilitar la campaña contra Alamuerte, los jugadores averiguarán rápidamente que el objetivo de defender Nordrassil es más desalentador de lo que imaginaban. Para conseguir su objetivo, los jugadores deberán buscar la ayuda de unos muy poderosos aliados: los Ancestros.

Los Ancestros

Para proteger Nordrassil y recuperarse de la devastación que los invasores elementales de fuego están causando por todo el Monte Hyjal, los jugadores deberán reconquistar en primer lugar el santuario del dios lobo Goldrinn. Los ogros que rodean el santuario no se irán pacíficamente, pero controlar el santuario otorgará a los jugadores su primera oportunidad de adentrarse en las Tierras de Fuego y cerrar un importante portal crepuscular, frenando así el avance del cercano Martillo Crepuscular en Hyjal.

Con el primer portal desmantelado, pronto el espíritu de la naturaleza Aessina buscará a los jugadores para que le ayuden a limpiar y sanar el cercano bosque, para que por fin la tierra recupere su antiguo esplandor. Sin embargo, esta pequeña victoria no será suficiente para impedir que los Restos Crepusculares intenten incendiar el bosque una vez más. Así, mientras luchas por mantener a estos enemigos bajo control, también necesitarás la ayuda de los Guardianes de Hyjal, una nueva facción neutral de druidas y adoradores de los Ancestros, con el fin de repoblar el bosque con vida animal. Incluso se rumorea que Malorne ha sido visto entre la naturaleza. Quizá haga falta investigar algo más…

Por otro lado, en medio del caos, los Druidas de la Garra necesitarán ayuda de los jugadores para resucitar a la diosa de las criaturas aladas. Los jugadores comenzarán ayudándoles a derrotar a un grupo de dragones negros y cerrando desde dentro un segundo portal hacia las Tierras de Fuego. Pero justo cuando parecía que las cosas empezaban a calentarse, comienza una dura batalla en un pueblo elfo de la noche en llamas para cerrar el tercer y último portal con la ayuda del dios tortuga Tortollus.

Garganta Negro Rumor

Tus éxitos en Hyjal te llevarán en último lugar a la asamblea de los Ancestros, que han iniciado un plan para traer de vuelta al reino a un fuerte aliado y semidiós. Sin embargo, antes de que eso pueda suceder tendrás que infiltrarte en Garganta Negro Rumor disfrazado de seguidor del Martillo Crepuscular, actuando rápido para sembrar la discordia dentro de la inamovible facción y debilitándola de cara al inminente enfrentamiento. Sólo el tiempo dirá si el plan de los Ancestros es un éxito o no, pero tendrás que cumplir con tu parte para que exista alguna esperanza de salvar el Monte Hyjal de los dragones crepusculares y de Ragnaros y sus esbirros del Plano Elemental.

Tierras de Fuego

En las próximas fechas ofreceremos más información sobre esta nueva banda de nivel 85.


Aqui termina el avance espero que les guste

martes, 13 de abril de 2010

Elemtal. querido Kaji

Hoy termine de ver los capítulos de la segunda saga de la serie manga de jesulink ¨5 elementos¨, y ya quiero ver la tercera saga, pero no podre verla hasta que la saquen en verano.
Aunque pronto saldrá el proximo manga de la serie de Jesulink ¨Raruto¨.

A pesar de eso me muero de ganas de ver los nuevos capítulos de la serie, pero por desgracia debo esperar.
Hasta ahora la serie solo consta con 18 episodios en dos temporadas.
Es una serie es interesante que recomiendo a todos aquellos que les guste el comic manga de misterio y magia pero con un toque humoristico



SINOPSIS
Año cero. Los cinco guerreros más fuertes que la historia ha conocido, los 5 elementos, traicionan a su patria asesinando a su rey y desaparenciendo para siempre. La humanidad ya no volvió a creer en los heroes.

Esta es la historia de Kaji Llamaviva, un joven elemental de fuego, hijo de un soldado, acostumbrado a vivir en la gran capital, que se ve obligado a mudarse con su familia a un pueblo de paletos. En casa, Kaji vive con mucha presión, ya que mientras que su padre le obliga a ser patriota y a hacerse soldado, él es rebelde, y prefiere estudiar la historia del mundo a escondidas para descubrir mucho más acerca de los 5 elementos.

Ilusionado, Kaji se matricula en un pequeño colegio para desconectar, pero acaba descubriendo que hay un lugar peor que su casa, donde todos le rechazan por pensar que hubo alguien que intentó salvar el mundo.
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erdad tengo muchas ganas de ver como continua la serie despues de oir lo que dijo el soldado en el ultimo capitulos:
-Los cinco elementos, no desaparecieron, no se esfumeron ¡ELLOS LOS MATARON!
La curiosidad por saber quenes son ¨ELLOS¨ hace que cada vez quiera ver mas la tercera temporada pero tendre que esperar.

Bueno espero que os guste para quien vea la serie o piense verla

Suerte y hasta pronto.

Bienvenidos a Zankiu's Empire

Bueno lo primero tras casi 2 años sin meterme en mi cuenta de blogger vuelvo con un nuevo blog.
Lo segundo es daros la Bienvenida a este blog.


Hola a todos, os doy la bienvenida a Zankiu's Empire, espero que disfrutéis y que visitéis el blog
Mucha suerte a todos.

WELLCOME ALL TO THE ZANKIU'S EMPIRE